Aktuelle Buchempfehlungen

Nachschlagewerke für Anfänger und Profis

C++: Eine Einführung
In diesem Buch finden Sie alles, was Sie für den Einstieg brauchen - im praktischen Taschenbuchformat! Die vielen Beispiele sind leicht nachzuvollziehen. Dabei werden die seit C++11 und C++14 verfügbaren neuen Möglichkeiten genutzt. Die Beispiele sind zum großen Teil Spiele. So lernen Sie nicht nur die objektorientierte Programmierung kennen, sondern auch den ersten Umgang mit Mausklicks und Grafik, obwohl Grafik kein Bestandteil des C++-Standards ist.
Der C++-Programmierer
„Der C++-Programmierer“ entspricht dem ISO- Standard C++11 und C++14. Das Buch stellt Grundlagen und fortgeschrittene Themen der C++-Programmierung vor. Es enthält über 150 praktische Lösungen für typische Aufgabenstellungen und 90 übungsaufgaben – inkl. Musterlösungen.
C# 6 mit Visual Studio 2015: Das umfassende Handbuch
In diesem Buch finden Sie geballtes C#-Wissen: von den Sprachgrundlagen und der Objektorientierung über Klassendesign, LINQ und Multithreading bis zur Oberflächenentwicklung mit WPF, Model View ViewModel (MVVM) und der Datenbankanbindung mit ADO.NET und Entity Framework. Typische Praxisbeispiele helfen Ihnen bei der Umsetzung.
Java ist auch eine Insel
Java-Einsteiger, Studenten und Umsteiger profitieren seit mehr als einem Jahrzehnt von diesem Lehrwerk. Neben der Behandlung der Sprachgrundlagen von Java (Neu in Java 8: Lambda-Ausdrücke) gibt es kompakte Einführungen in Spezialthemen. So erfahren Sie einiges über Threads, Swing, Netzwerkprogrammierung, NetBeans, RMI, XML und Java, Servlets und Java Server Pages.

Softwareentwicklung allgemein

Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code
Das einzige praxisnahe Buch, mit dem Sie lernen, guten Code zu schreiben! Zwar kann selbst schlechter Code durchaus funktionieren, doch führt solch unsauberer Code dazu, dass jedes Jahr unzählige Arbeitsstunden und andere Ressourcen verschwendet werden. Das muss nicht sein! Der anerkannte Software-Experte Robert C. Martin präsentiert Ihnen mit diesem Buch eine revolutionär neue Methode, guten Code zu schreiben oder schlechten Code zu überarbeiten.
Patterns kompakt: Entwurfsmuster für effektive Software-Entwicklung
Patterns kompakt fasst die wichtigsten Entwurfsmuster zusammen, die Sie für Software-Entwicklung benötigen. Software-Entwickler, -Architekten und -Designer finden darin effektiv anwendbare Lösungen für tägliche Entwurfsprobleme.
Entwurfsmuster: Das umfassende Handbuch
Die wichtigsten Entwurfsmuster in einem Band. Von Observer, Decorator, Factory, Singleton, Flyweight bis MVC finden Sie in diesem Buch alle gängigen Muster für die Softwarearchitektur. Für jedes Muster gibt es Einsatzempfehlungen und Best Practices.

Spezifische Themen

SFML Game Development By Example
Simple and Fast Multimedia Library (SFML) is a simple interface comprising five modules, namely, the audio, graphics, network, system, and window modules, which help to develop cross-platform media applications. By utilizing the SFML library, you are provided with the ability to craft games quickly and easily, without going through an extensive learning curve. This effectively serves as a confidence booster, as well as a way to delve into the game development process itself, before having to worry about more advanced topics such as “rendering pipelines” or “shaders.”
Spiele entwickeln mit Unity 5: 2D- und 3D-Games mit Unity und C#
Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor zwei komplette Spiele.
Android 5: Apps entwickeln mit Android Studio
Sie möchten Apps für Android Smartphones, Tablets und Smartwatches entwickeln? Mit den verständlichen Erklärungen und vielen Praxisbeispielen in diesem Buch wird Ihnen das schnell gelingen. Ob GUIs, Datenbanken, Kamera, Multimedia, Kontakte oder GPS - hier erfahren Sie, was Sie wissen müssen! Java-Kenntnisse werden vorausgesetzt.
The Hacker Playbook 2: Practical Guide To Penetration Testing Just as a professional athlete doesn’t show up without a solid game plan, ethical hackers, IT professionals, and security researchers should not be unprepared, either. The Hacker Playbook provides them their own game plans. Written by a longtime security professional and CEO of Secure Planet, LLC, this step-by-step guide to the “game” of penetration hacking features hands-on examples and helpful advice from the top of the field.